Skirmish Islands

Septembre 07, 2010, 04:39:46
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ajknonx
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« le: Mai 17, 2009, 15:35:42 »

Les nouvelles forteresse sont là ! (avec des intérêts assez louches d'ailleurs ^^)
Mais pas de messages explicatif avec.
Sont-ce des paliers fixes ?
Je le suppose mais je voudrais en être sur avant de la remplir !
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Micmic67 [A.D]
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« Répondre #1 le: Mai 17, 2009, 15:41:57 »

Je suppose que les paliers sont fixes et que l'augmentation des intérêts diminue d'un up à l'autre en clair à partir d'un certain moment ça va plus être rentable d'augmenter la forto  Clin d'oeil
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ajknonx
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« Répondre #2 le: Mai 17, 2009, 15:43:58 »

Ok bourrons bourrons !  Cool
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spirou000
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« Répondre #3 le: Mai 17, 2009, 15:49:52 »

déjà des bugs ...
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Je ne lache jamais ! http://immperium.forum2jeux.com Force et Honneur !

ajknonx
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« Répondre #4 le: Mai 17, 2009, 15:58:35 »

Oui 1 600 caboteurs viennent de disparaitre pour leur premiers transfert c'est un peu lourd  Choqué
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leonidas-06
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« Répondre #5 le: Mai 17, 2009, 17:13:50 »

Oh non, 105 voiles et 298 caboteurs arriveront dans 19 minutes bourrés d'or, j'espère qu'ils vont pas disparaitre  Embarrassé
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daragorn89
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« Répondre #6 le: Mai 17, 2009, 17:16:50 »

c'est pas grave si je perd toute ma flotte je pourrais t'attaquer léonidas car j'ai de quoi
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leonidas-06
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« Répondre #7 le: Mai 17, 2009, 17:35:52 »

Sauf que j'ai aussi perdu ma flotte  Grimaçant
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daragorn89
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« Répondre #8 le: Mai 17, 2009, 17:55:05 »

je pense quand même que si je perd mes 1700 cabos restants je devrais passer rival pour toi
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yoga07
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« Répondre #9 le: Mai 17, 2009, 18:01:49 »

Je viens aussi de signaler qu 300 caboteurs  et 20 cargos sont bien restés sur la feuille générale, mais rien n'est venu dans la forteresse et rien n'est rentré au port.

Je me répète,  CA  DEVIENT  TROP  LOURD, on ne va pas tenir le coup.

Et tous ceux qui sont partis vont-ils aussi disparaître , les stocks se volatiliser ?

Ce n'est plus possible, le jeu part en vrille !

Il n'est plus à l'âge de pierre, il repart au big bang !
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piloudou49
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besoin de lumière ?


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« Répondre #10 le: Mai 17, 2009, 18:05:29 »

C'est le fameux big bang annoncé par mikae il y a quelques mois Huh  Roulement des yeux
Espérons que matt' va pouvoir nous corriger ça.
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daragorn89
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« Répondre #11 le: Mai 17, 2009, 18:43:07 »

c'est triste de finir comme ca.
On va bientot rester juste quelques un pour l'ambiance mais c'est tout, quand je pense qu'en moins de 1 semaine, il y a eu 14000 inscrit dans le nouvel univer d'ogame, le jeu avait vraiment des internautes à cibler.
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yoga07
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« Répondre #12 le: Mai 17, 2009, 19:01:00 »

Je pense que Matt n'a pas les meilleurs conseillers en communication.



On n' attrape  pas les mouches avec du vinaigre !


Vieux mais sage proverbe.
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« Répondre #13 le: Mai 17, 2009, 20:09:58 »

sur que de recommencé une nouvelle forto ...un peu les boules!!!!
mais lorsque nous sommes encore et encore victime d'un new bugs ben....

(sinon j ai jamais annoncé un big bang!!!!)
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Kanak
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« Répondre #14 le: Mai 17, 2009, 20:13:29 »

Petit HS: Personnellement je trouves que ceux sont les joueurs qui tuent le jeu (oui ^^ c'est paradoxale mais après explication cela sera plus clair en tout cas de mon point de vue).

Voilà Matt qui ma foi fait un travail génial est à votre écoute dans le but d'améliorer le jeu donc de le rendre attractif et d'attirer un nombreux plus importants de nouveaux joueurs et donc d'avoir plus d'adversaire et au final un jeu de plus en plus intéressant.

Mais le problème est, ou plutôt les problèmes sont les joueurs qui a chaque fois que l'on fait une modification viennent pleurer parce que certaines personnes ont su tourner les choses à leur avantage. mais en même temps c'est cela qui rend un jeu intéressant, c'est de pouvoir en comprendre toute les ficelles.
Mais à chaque fois que les gens viennent pleurer Matt modifie en leur faveur. Donc on se retrouve avec un nouveau système (ici les forto) mais de nouveaux joueurs trouvent le moyen de tirer un avantages de ceci et donc de nouvelles personnes viennent pleurer que c'est injustes etc.....
Et donc on entre ensuite dans un cercle vicieux.

Bon pr revenir au sujet des news forto quelqu'un sait si les ressources nécessaire pour upper une forto sont calculer de la même façon qu'avant?
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