Skirmish Islands

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Auteur Fil de discussion: [officiel] - Caserne  (Lu 1752 fois)
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tito38
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« le: Novembre 28, 2008, 10:16:45 »

Code:
<?php
$t_caserne
['tr'][0] = "unità trasferite alla piazza forte. Attenzione, quest'unità consumano ora il triplo di nutrimenti.";
$t_caserne['tr'][1] = "unità trasferite in difesa.";
$t_caserne['err'][0] = "Catena completa, grazie di non attualizzare...";
$t_caserne['desc'][0] = "La caserma sarà uno dei importanti edifici del gioco. È qui che si allenerete le vostre unità da diventare di feroci guerrieri. 
Certamente, il suo aumento in livello è necessario perché possa disporre di un'attrezzatura capace di allenare guerrieri più potenti.
Le vostre unità si classificano fra 3 categorie, quella combattendo alle armi che perforano generalmente al lanciato, quella che preferisce le armi bianche per combattere allo stocco, e infine quella che utilizza l'agilità per combattere con il fino della lama. Secondo lo schema a fianco, potrete osservare che ogni classe ha vantaggi (frecce giallo) ed inconvenienti (frecce marrone) sulle altre.
Se sentite il vostro esercito in pericolo da vegliare di notte, la caserma dispone di una piazza forte, imprendibile e di dimensione proporzionale a livello della caserma (15 posti per livello). 
della sistemazione delle unità nel suo ambito: queste consumeranno 3x i nutrimenti abituali."
;
$t_caserne['info'][0] = "Catena d‘allenamento";
$t_caserne['info'][1] = "Scegliere un'unità<br />a allenare";
$t_caserne['info'][2] = "Fine prevista in";
$t_caserne['info'][3] = "Inizio previsto in";
$t_caserne['info'][4] = "Tra due maglie della catena di costruzione, un tempo d'attesa di 30 minuti è imposto.<br />";
$t_caserne['info'][5] = "Questo tempo è ridotto a 0 grazie all'invocazione della divinità Hebe.";
$t_caserne['info'][6] = "Questo tempo è ridotto di";
$t_caserne['info'][7] = "minuti grazie al vostro attuale livello di disciplina. “;
$t_caserne['info'][8] = "Catena completa";
$t_caserne['info'][9] = "Costo in nutrimenti";
$t_caserne['info'][10] = "Tempo d&#38;#38;#39;allenamento";
$t_caserne['js'][0] = '"+j+"j - "+h+"h"+m+"m"+s+"s';
$t_caserne['entrainement'][0] = "Allenamento della  vostra unità in corso";
$t_caserne['entrainement'][1] = "allenamento";
$t_caserne['entrainement'][2] = "Unità";
$t_caserne['entrainement'][3] = "Allenare questa unità";
$t_caserne['entrainement'][4] = "In difesa : ";
$t_caserne['entrainement'][5] = "Piazza forte : ";
$t_caserne['entrainement'][6] = "verso la piazza forte";
$t_caserne['entrainement'][7] = "verso la difesa";
$t_caserne['entrainement'][8] = "posti restanti";
$t_caserne['peltaste'] = "Unità di base, il peltasta attacca al giavellotto, e senza armatura. I suoi dan ni fisici di tipo che perforano ne faranno oppositori perfetti ai Hypaspistes ma si faranno piantare senza preoccupazioni dal Hypaspiste che saranno le loro rivali in eterno. Capace di difendere sulla muraglia, i peltasti costituiranno lo stesso la protezione della vostra isola all'inizio della vostra avventura. Ogni livello investito nei giavellotto aumenta il suo attacco, e quelli investiti nella Pelte aumentano la sua difesa.";
$t_caserne['hypaspiste'] = "Altra unità di base, l’Hypaspista combatte al corpo a corpo alla spada e senza armatura. La sua agilità così permessa gli permette di utilizzare il fino per combattere. Di fatto eccelle contro gli Oplite che manegiano con pesantezza la loro lancia. L’Hypaspista utilizza il kopis per combattere ed ogni livello di ricerca in quest'arma lo rende più forte. La sua protezione è garantita da parte sua da un hoplon che anche gli può essere migliorato alla fuscina.";
$t_caserne['archer'] = "L'Arciere sarà la vostra prima unità realmente efficace contro gli attacchi degli Hypaspisti. Ricordate lo stesso che a causa della distanza di tiro dalla muraglia, il loro bonus contro le unità che colpiscono al bordo della lama non è utilizzabile in difesa. I vostri arcieri utilizzano l'arco composito, ed operano senza armatura. Potrete anche sviluppare per loro frecce infiammate all'università che, in occasione degli attacchi potranno ridurre in cenere le riserve di nutrinemti del difensore.";
$t_caserne['hoplite'] = "L’Oplita sarà la vostra prima unità che colpisce allo stocco. È l'unità che vi occorre se ne avete abbastanza attacchi di peltasti. Anche efficace in massa contro i arcieri o gli scitice, Oplita non è da trascurare né in inizio, né in fine di parte. Utilizza la lancia per attaccare ed la fuscina potrà pertanto dargli un bonus non trascurabile. L’Oplita è invece estremamente fragile di fronte alle armi affilate, ed a questo livello, i hypaspiste saranno i suoi nemici peggiori.";
$t_caserne['hoplite_lourd'] = "Hoplite Lourd è il grande fratello diretto del oplita. Possiede gli stessi difetti, ma propone un vantaggio certo: il suo allenamento più intensivo gli permette di acquisire la forza per il porto della corazza. Il bonus di difesa guadagnato grazie ad essa è decisivo in occasione dei combattimenti in particolare contro i arcieri. Invece… attenzione ai Campioni! Questi faranno regali ad alcun Oplite, pesanti o leggeri. Non dimenticate di sviluppare la corazza alla fuscina."
$t_caserne['scythe'] = "Lo Scitico è un arciere superallenato. Rappresentando l'elite delle vostre unità che attaccano alle armi che perforano, saranno la risposta ultima agli attacchi dei campioni. Il suo arco devastatore può essere migliorato alla fuscina. Attenzione, se Oplita è superato nonostante il suo vantaggio di fronte a lui, il suo nemico ultimo roda : Oplita pesante. Essete dunque sulle vostre guardie e non dimenticate che il migliore esercito è misto."
$t_caserne['champion'] = "Unità d'infanteria ultima, il Campione è il sostituto degno del Hypaspista nei settori delle armi affilate. Potrà vincere senza alcune preoccupazioni le unità che attaccano allo stocco, inefficaci su lui grazie alla sua grande agilità che gli permette di evitare la lancia. Tuttavia, il Campione teme i arcieri ed in particolare scitici, che non aspetteranno per trapassarlo il cuore con una freccia che perfora.";
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« Dernière édition: Novembre 30, 2008, 11:03:50 par Mattamore » Journalisée
Mattamore
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« Répondre #1 le: Novembre 30, 2008, 11:04:02 »

Merci Tito !
+200 points
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Gardez toujours une grande ouverture d'esprit car personne n'a la Connaissance Totale.
Soyez donc compréhensif et respectueux de l'avis des uns et des autres.
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